Банк России начал общественное обсуждение использования игровых механик в мобильных приложениях банков, брокеров и финансовых маркетплейсов. Регулятор намерен определить, какие приемы помогают инвесторам, а какие могут подтолкнуть их к необдуманным финансовым решениям. Об этом сообщила пресс-служба Банка России.
Как отмечают в ЦБ, геймификация изначально создавалась для того, чтобы упростить освоение инвестиционных продуктов, сформировать привычку регулярно откладывать деньги и сделать использование финансовых сервисов более удобным. Однако некоторые игровые элементы могут отвлекать пользователей от принятия взвешенных инвестиционных решений.
Особое внимание в докладе уделено так называемым «темным паттернам» — приемам, которые скрыто побуждают клиентов к более активной торговле или покупке рискованных финансовых инструментов. Например, для получения бонусов пользователям могут предлагать приобрести определенные ценные бумаги, пройти тест для доступа к высокорискованным продуктам или пополнить брокерский счет на установленную сумму.
Банк России предлагает участникам рынка обсудить возможные требования к использованию геймификации и меры защиты розничных инвесторов от недобросовестных практик. Замечания и предложения к докладу регулятор принимает до 31 августа 2026 года.
Ранее мы сообщали, что Банк России разработал концепцию платформы коммерческих смарт-контрактов, которая позволит компаниям создавать и использовать собственные программируемые сценарии расчетов в цифровых рублях.
Смарт-контракты — это алгоритмы, автоматически исполняющие условия сделок при определенных событиях. В настоящее время их разрабатывает только Банк России в рамках цифрового рубля, но планируется подключение других участников рынка. Разработчики смогут размещать свои решения в специальной витрине смарт-контрактов, а пользователи будут выбирать готовые сценарии для автоматизации сделок и получать информацию о них.
На первом этапе платформу будет управлять Банк России, с возможностью создания отдельного оператора в будущем.








